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Le roi Picsou 1er est une histoire en bande dessinée de vingt et une planches scénarisée par Carl Barks, dessinée par Tony Strobl et encrée par Steve Steere. Livrée à l'éditeur le 22 juin 1966, elle a été publiée pour la première fois en octobre 1967 aux États-Unis. Elle met en scène Balthazar Picsou, Donald Duck et ses neveux, ainsi qu'un certain fakir Khan Khan. L'action se passe à Donaldville et à Sagbad.

Résumé completModifier

Fantomiald 2
Attention. Le texte qui suit dévoile certains moments-clés de l’intrigue du récit.

Picsou se promène dans un parc en compagnie de ses neveux. Ils croisent un fakir qui tente de convaincre Picsou de lui lire son avenir mais Picsou l'ignore. Après plusieurs tentatives, le fakir réussit à le convaincre de pénétrer dans sa tente avec ses neveux... Lorsque la famille s'approche de la boule de cristal, un puissant somnifère s'en dégage et les canards s'évanouissent sur-le-champ. Le fakir les transporte immédiatement à Sagbad, une cité en ruine qui se trouve en plein désert.

Lorsque le milliardaire et ses neveux se réveillent, ils sont furieux et ne comprennent rien. Le fakir leur laisse de l'eau et puis s'en va. Les canards résistent à la tentation de boire de l'eau mais craquent. Ils sont alors transportés plusieurs millénaires en arrière où l'on apprend que l'ancêtre de Picsou était un puissant roi et ceux de ses neveux, ses princes. La potion du fakir leur fait revivre les dernières heures de Sagbad car le fakir en question était, lui, le roi d'une tribu ennemi qui attaqua Picsou 1er dans le but de lui voler son trésor, particulièrement une poudre qui rend immortel... Lorsque le fakir avait avalé la potion, il était devenu invincible mais s'était évanoui... Les ancêtres de Picsou et de ses neveux en avaient profité pour cacher le trésor.

Picsou 1er

Première planche de l'histoire.

Le fakir observe donc les canards qui jouent toutes les actions de l'attaque de Sagbad jusqu'au moment où ils cachent le trésor. Le fakir réveille le milliardaire et ses neveux et les transporte dans la ville la plus proche. Lorsqu'ils se réveillent, ils n'ont plus aucun souvenir des événements passés mais Picsou réussit à se les remémorer grâce à une pièce du trésor qu'il avait réussi à dérober... Ils retournent sur les ruines de Sagbad.

Ils y arrivent au moment où le fakir tente de pénétrer dans la salle au trésor. Ils réussissent à le neutraliser et Picsou décide de partager le contenu. Le fakir lui répond qu'il ne veut qu'une chose: l'antidote à la potion qu'il avait avalé il y a des millénaires... Il l'avale et redevient vieux, car il ne supportait plus son immortalité... Il repart, seul, pour rejoindre ses sujets morts, pendant que Picsou nage dans son trésor.

En coulissesModifier

Cette histoire a eu, quarante ans plus tard, un remake avec exactement le même scénario mais cette fois de Daan Jippes, le style des deux dessinateurs étant pourtant totalement différent. Il est à noter que les deux histoires ont reçu des traductions françaises distinctes, bien que partageant les mêmes dialogues en anglais ; certains noms de lieux (tels que Badgam, qui devient Sagbad) changent ainsi d'une version à l'autre en français.

Publications françaisesModifier

Cette histoire est parue quatre fois en France : dans Le Journal de Mickey no889, dans les Picsou Magazine nos252 et 410 et dans La Dynastie Donald Duck no14.

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